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第494章 0484【怎么哪里都有陈贵良?】


第494章  0484【怎么哪里都有陈贵良?】

    迁移伺服器带来的帐号数据丢失问题,不管放在哪个国家、哪家公司都不好处理。

    尤其是涉及到游戏资产问题,比如金币、皮肤等等,不可能玩家说丢了多少就是多少。

    拳头怎么解决的?

    他们让玩家提交客服工单,由客服手动进行核查,核实之后再进行修复。

    三四百万欧洲用户,帐号出错的至少有几十万。

    客服哪里忙得过来?

    从四月一直搞到六月,许多玩家还在排队等待处理。

    这还不是最离谱的,一些玩家被恢复数据以后,仅仅过了几天时间,他们的积分、皮肤、符文再次被重置或出错。

    这表明拳头的后台系统和数据同步存在根本性的系统问题!

    游科(欧洲总部)之前也想利用这个搞事,还让员工去LOL社区发帖,结果帖子全部被管理员删除。

    有一些LOL玩家看到了帖子,也没怎么当回事儿。他们虽然对《英雄联盟》不满,但并不意味著他们就来玩《神谕纪元》。

    此次事件,是自然而然出现的。

    有个英国高分段玩家,被恢复数据之后,帐号在次日就再度出错。他气得发帖破口大骂,然后就看到刀塔社区的GG,无聊之下跑去玩《神谕纪元》。

    一玩发现这游戏居然挺不错,而且熟悉《英雄联盟》的他,上手速度非常快。于是就回到LOL社区,发帖说《神谕纪元》可以作为代替品。

    结果,他的帖子被删了。

    这个英国玩家大怒,跑去刀塔社区详细阐述此事,引起大量LOL玩家的同仇敌忾。他们故意跑去LOL社区,反复提起「OE」(神谕纪元)这个关键词。

    LOL社区的管理员果然疯狂删帖,很快就激怒了更多LOL玩家:妈的,你们的破游戏老是出错,修复BUG不积极,删帖速度倒是挺快。

    于是,越来越多的LOL玩家,在LOL社区疯狂刷「OE真好玩」。

    管理员根本删不过来……

    游科(欧洲总部)派了专人关注此事,见大家的愤怒情绪已经达到顶峰,就伪装成LOL玩家发帖:「这个游戏没救了,官方态度傲慢,根本不把玩家当回事。为了报复拳头,我决定去玩《OE》!」

    接著又让几个托跟帖:「对,报复拳头,去玩《OE》。」

    「报复拳头,去玩《OE》!」

    「报复拳头,去玩《OE》!」

    「……」

    游科欧洲区副总裁沈林,在跟陈贵良打电话时笑道:「哈哈,后续操作就是我搞出来的。统一队形来回复之后,网友就变成了复读机,这种事情在中国网际网路早就司空见惯了。欧洲玩家也逃不过复读机模式,他们为了表达愤怒,就算不来玩我们的游戏,也跟著复制粘贴那句话。」

    整个LOL社区,到处有人刷「报复拳头,去玩《OE》」。

    刚开始,大部分人只是刷来泄愤。但这句话刷得多了,越来越多LOL玩家真就去玩《神谕纪元》。

    游科欧洲公司虽然提前准备好伺服器,但还是没想到会涌过来那么多,直接把新开的伺服器都挤爆了。

    沈林越说越乐:「拳头越不把玩家当人看,我们就越表现得重视玩家。我们专门发布官方消息,说没料到玩家这么热情,所以伺服器准备不足。给玩家造成困扰非常抱歉,所有玩家在一周之内都可领取答谢礼包。」

    如此做法,让那些在LOL受委屈的玩家,感觉游科这边太重视自己了!

    「做得很好。」陈贵良笑道。

    ……

    美国,拳头总部。

    公司高层正在紧急开会,所有人的表情都不怎么好看。

    布兰登·贝克说道:「仅仅三天时间,欧洲的日活玩家数量就减少11.2%。玩家的愤怒情绪积攒了一个多月,突然爆发起来是很可怕的。恰好这时又有了竞争对手,玩家报复性的抛弃我们……」

    众人沉默,都看向马克·梅里尔。

    马克·梅里尔即蛮王的现实原型,欧洲分服决策就是他拍板的。他是这次危机的最大责任人!

    「我的错。」

    马克·梅里尔首先承认错误,接著又忍不住为自己辩解:「我低估了迁移帐号的技术复杂性,也高估了公司团队的执行力和系统稳定性。」

    只能说欧美游戏公司,在大型网游方面的经验还是不足。

    他们旗下的游戏,峰值在线十万都算特别牛逼,严重缺乏数十万同时在线的运营经验。

    而中国公司呢?

    已经出现四款200多万峰值在线的游戏,几十万人在线的游戏更是多不胜数。大家早就卷出来了。

    拳头最初在欧洲跟多个代理商合作,把运营权全部收回来以后,对游戏帐号的管理很来就混乱。再加上欧洲玩家暴增,伺服器压力越来越大,于是就做出了分服决定。

    负责技术架构的团队,根本就没做好准备。迁移方案存在致命缺陷,压力测试也来不及做,就连可靠的回滚预案都没制定。客服系统也准备不足,面对玩家群体的蜂拥诘难,整个3月份都无法正常工作。

    但马克·梅里尔还是强行分服,他认为就算出点什么问题,也可以后续慢慢调整过来。  

    问题是,这个时空多了一款竞品游戏!

    布兰登·贝克说:「主要还是我们扩张太快了,没有做大型跨国公司的经验。现在不是应该追究谁的责任,而是讨论如何留住玩家。朱,技术上还是无法解决吗?」

    麦可·朱摇头道:「解决不了,只能人工审核修复。我的团队就算再努力,也只能避免数据恢复以后又重置的BUG。」

    负责用户体验的克里斯蒂娜·诺曼说:「现在已经不是技术和BUG的问题,而是玩家对我们的信任危机。玩家不相信我们能解决问题,甚至认为我们不重视玩家。这种糟糕的玩家体验由来已久,因为欧洲伺服器一直不稳定、版本更新也一向落后于北美。」

    其他高管也开始发言,但究竟该怎么解决问题,却讨论不出来一个所以然。

    最后只给出一个糊弄性方案:尽快恢复数据重置BUG,继续人工审核修复数据,给所有玩家一份礼包作为补偿。招募美术团队,制作精美角色皮肤。

    但玩家流失了,就很难再挽回。

    口碑搞砸了,不是说弥补就弥补的!

    游科在建立欧洲总部的时候,就派了一个从中国市场卷出来的成熟团队,他们有处理大型网游问题的丰富经验。

    在最初的措手不及之后,游科迅速扩容欧洲伺服器,快快乐乐的接收LOL难民。并且发起一系列宣传攻势,继续忽悠LOL玩家过来。

    还把消息告之欧洲游戏媒体,那些媒体非常乐意报导此类新闻,整得许多不玩LOL的玩家都跑来吃瓜。

    《PC  Gamer  UK》杂志评论道:「拳头作为一家创立仅数年的公司,此前大部分时间都忙于游戏制作。他们在北美就缺乏游戏运营经验,又在毫无欧洲运营基础的情况下,强行收回欧洲运营权,并且冒进式重划伺服器……」

    「据悉,仅仅两周时间,《LOL》的峰值在线就下跌27%。而它们的对手《OE》,已经宣布注册玩家突破110万、峰值在线超过20万……很明显,拳头迁移玩家帐号,错把玩家迁移到了竞争对手的伺服器。」

    ……

    腾讯总部。

    刘智平来到小马哥的办公室:「《英雄联盟》快要失去欧洲市场了。」

    「什么情况?」小马哥眉头紧皱。

    腾讯刚入股拳头的时候,持股比例不足10%。但这几年多次出手,从其他股东那里购买股份,到现在持股已经超过30%。

    腾讯是拳头的第一大股东,只不过根据投资协议,不可干涉拳头的管理运营!

    刘智平简单叙述一番经过,又总结性说道:「拳头的运营和技术都不足,好不容易开拓欧洲市场,白白把玩家和市场都送给游科。据我得到的消息,《英雄联盟》的欧洲玩家,正在加速转投《神谕纪元》。」

    这个现象,不仅仅出于出于报复心理,还因为《神谕纪元》本身质量就更高。

    这里所谓的质量,是从角色皮肤、游戏玩法到伺服器稳定性的一系列因素。

    《英雄联盟》的欧洲伺服器一直很烂,从代理时代烂到了拳头自营时代,直至腾讯彻底收购拳头才得到改善。

    是腾讯为拳头提供了技术和经验!

    问题是,现在腾讯还没有彻底收购拳头,拳头高层也不接受腾讯团队的支持。他们甚至不用腾讯做的皮肤。

    小马哥思考许久:「后续收购计划暂停。」

    小马哥很郁闷,咋处处都有陈贵良?

    在国内,他也跟陈贵良打得不可开交。

    腾讯微博正在大战字节微博,腾讯的掌讯正在大战字节的微信。而且还都打不过!

    就在上周,腾讯微博注册帐号突破1亿大关,但字节微博昨天宣布注册帐号破2亿。

    字节微博是实打实的2亿帐号,而腾讯微博有大量QQ引流过来的「死帐号」。

    字节的微信也凭借摇一摇功能,把腾讯、盛大、小米等公司的竞品给甩开。

    就在小马哥郁闷之时,字节跳动举牌,宣布拥有四维图新5%的股份。同时宣布,微信即将推出「发送定位」、「自动寻路」功能。

    (本章完)


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