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第651章 论樱吹雪的神鬼二象性


迎上去被击败,迎上去又被击败。

循环反复都不知道多少次

而每一次,桃夭的身体从重生点刷出来,血量满格,妖力充沛。

樱吹雪没有停。

甚至没有花一秒钟去看弹幕,没有花半秒钟去调整心态。

脚下一蹬,碎石炸开,整个人朝雷之妖精的方向冲了过去。

光弹凝聚。

释放。

电网展开。

吞没。

血量归零。

第五次。

重生→冲锋→攻击→被控→被杀。

第六次。

一样。

第七次。

还是一样。

从第四次到第七次,每一轮的存活时间都没超过四十秒。

每一次死法都不一样,但结果完全相同。

灰色的阵亡提示框弹了又弹,弹了又弹。

直播间里的弹幕节奏变了。

最开始那种哈哈哈哈的嘲笑声逐渐稀薄下去,取而代之的是另一种声音。

“说真的,雪狗有时候虽然菜,但韧性这一块没得说。”

“确实,这也算是雪糕宝宝除了搞笑以外,为数不多的天赋了。”

“笑死,什么天赋啊?雪狗明明就是受虐狂好吧。有些雪厨合适点得了,吹别硬吹。”

“这也算吹?有些黑子连脑子都没有。雪糕宝宝不确实就是这样?遇到难打的boss,虽然过程打得很困难,但最后哪次没过?”

“是啊!大伙平常说雪狗菜,有些人不会真觉得雪狗菜吧?虽然雪狗有时候是挺菜的,但至少也算是菜到了全网第一速通玩家的程度。”

“真是笑死了,'菜到全网第一速通玩家'这个评价我真的会笑一整年。”

“不开玩笑,七次了。换个人早就骂街了。雪狗连骂街的空都没有,死完就冲,冲完再死,这股劲真不是一般人能有的。”

弹幕还在翻滚。

但这些字,樱吹雪一个都没看见。

不是不想看。

是根本抽不出心思。

虚拟游戏模式下,妖精科技给玩家提供了一项可调节的参数——疼痛感知度。

从0到100,玩家可以自由设定。

数值越高,角色在战斗中所受到的伤害反馈就越接近真实的痛觉。

0是无感,100是完全模拟现实中的同等伤害。

花雨一开始就看明白了这个设定。

她直接把自己的疼痛感知度拉到了15。

够用了。

能感受到攻击的方向和力度,辅助判断闪避时机,又不会干扰操作。

合理,冷静,典型的花雨式选择。

而樱吹雪呢?

进入虚拟模式的第一秒,看到那个滑动条,二话不说,直接拉到了85。

之所以不拉满,则是因为系统的防护措施限制了。

似乎是在玩家适应了一定程度后,才逐步调高开放上限

而樱吹雪搞这么高疼痛感知的理由,只能说也很樱吹雪。

“不疼怎么知道哪里挨打了?不疼怎么长记性?”

所以此刻,每一次被雷柱劈中、每一次被电弧贯穿、每一次血量清零前那几帧的感官冲击,对樱吹雪来说,全是真的。

不是数字跳动。

是从骨头缝里往外窜的酥麻,是肌肉被电流撕扯的灼热,是整个身体失去控制权的那种窒息般的无力。

疼。

真的疼。

第八次重生的时候,桃夭的手指尖还在发抖。

那是上一轮被电网覆盖后残留的肌肉痉挛反馈,系统没有完全清除干净。

樱吹雪咬了一下后槽牙,甩了两下手,然后继续冲。

花雨在旁边看着这一切。

第八次了。

她操控着桃夭的分身,拉着炎之妖精的仇恨绕圈跑,动作机械,不需要太多思考。

炎之妖精的攻击模式她已经摸清了七八成,火柱的释放间隔、覆盖范围、追踪延迟,都有固定的规律。

只要保持距离,不贪输出,就能一直拖下去。

但也仅仅是拖下去而已。

对boss造成有效伤害?

做不到。

她的操作精度不够,桃夭的技能体系她也只掌握了皮毛。

说白了,她就是个工具人。

负责拉扯,负责分担压力,负责在樱吹雪需要的时候提供一点点空间。

真正的输出任务,从头到尾都压在樱吹雪身上。

花雨的余光瞟向另一边的战场。

樱吹雪又死了。

第九次。

重生。

然后几乎是脚尖点地的瞬间,整个人就弹了出去,朝雷之妖精扑过去。

花雨盯着那个身影,胸口某个位置微微缩了一下。

她当然知道樱吹雪的脾气。

犟。

从认识她的第一天就知道。

打不过就再打,再打不过就继续打,打到通关为止。

以前用鼠标键盘的时候就是这样。

但以前不疼啊。

以前挨一刀,屏幕上血条少一截,角色倒地,黑屏,复活,重来。

全程坐在椅子上,喝着奶茶,骂两句脏话,该怎么打怎么打。

现在不一样了。

现在每一次死亡都附带着真实的痛觉反馈。

85的疼痛感知度,接近现实疼痛的八成半。

被雷劈、被电烧、被控住后那种全身动弹不得的感觉……

那是真的在受苦。

而樱吹雪不但没有把感知度调低。

反而越打越来劲。

花雨闪开一道火柱,视线再次掠过樱吹雪那边。

第十次死亡。

重生。

冲。

这次冲出去的速度比前九次都快。

花雨的牙齿无意识地咬住了下唇内侧。

以前总觉得小雪有点受虐倾向,但那时候只当是一种玩笑话。

毕竟……谁打游戏不挨几顿毒打?

被boss虐到破防然后卷土重来,

这是所有硬核玩家的共性,不算什么心理问题。

可现在这个情况……

疼痛是真实的,疲惫是真实的,每一次阵亡后那种感官上的冲击也是真实的。

正常人在这种条件下,应该会本能地回避。降低疼痛感知度,休息一下,调整策略再来。

但樱吹雪没有。

她不但没有回避,整个人的状态反而在往上走。

越疼越兴奋。

越死越投入。

这到底是韧性,还是……

花雨没有把这个念头想完。

因为她不确定答案是什么。

但不管答案是什么,都让她有点不安。

如果这种状态只在游戏里出现,那或许还好。

可万一哪天,这种心理模式往现实里蔓延呢?

万一小雪开始习惯疼痛,习惯伤害,习惯在被打倒之后才能找到存在感呢?

花雨的操作出了一个小失误。

炎之妖精的火焰蹭过桃夭分身的肩头,血量掉了一小截。

她赶紧拉回注意力,把走位修正回来。

不能想了。

现在想这些没用。

等打完这场再说。

但那根刺已经扎下去了。

……

樱吹雪什么都没注意到。

花雨的担忧,弹幕的评价,战场外的一切信息,全部被她屏蔽在了意识之外。

她的世界在这一刻只剩下三样东西。

雷之妖精。

自己的身体。

以及那股还没被完全驯服的力量。

第十一次。

桃夭的右手抬起,妖力在指尖汇聚。

偏了。

光弹擦着雷之妖精的肩膀飞过去,没打中。

但这次偏的角度,比第十次小了。

第十二次。

妖力的调动速度快了零点几秒。

技能成型的时间缩短了。

掌中那股力量的走向,不再需要完全依赖系统引导光效。

还是偏了。但距离目标更近了。

第十三次。

樱吹雪在闪避电网的间隙里,第一次成功地在移动中完成了技能释放。

没命中。

角度差了一点。

但这个动作本身,在前十二次里,她从来没做到过。

第十四次。

桃夭的身体从重生点弹出来的时候,樱吹雪的脑子里突然没有了杂念。

不是刻意清空的。

是自然消失的。

脚下碎石的触感、风贴着皮肤的粗粝、肺腔里空气的温度、四肢末梢妖力流转的微弱震颤,所有感官信息在同一秒汇入她的意识,没有延迟,没有隔阂。

那种从虚拟模式进入以来就一直若有若无的陌生感,那种“我在操控一个角色”的距离感淡了。

她逐渐感受不到自己在操作角色,而是融合变成了角色。

樱吹雪又一次开始攻击了。

不是“操控桃夭的身体开始攻击了”。

是她自己开始攻击。

脚尖蹬地的力度、腰部扭转的幅度、右臂抬起的角度。

每一个环节之间的衔接,第一次没有出现那种微妙的迟滞。

妖力从丹田的位置涌上来,沿着经脉注入右掌。

这一次,没有偏。

光弹从掌心射出,精准地砸在雷之妖精的腰侧。

紫色面具的妖精往后退了半步。

系统面板上,那个一直纹丝不动的血条。

掉了。

很小一格。

小到几乎看不出来。

但确确实实,掉了。

直播间的弹幕整齐划一地停了一拍。

然后炸开。

“???”

“你谁?换人了是吧?”

“卧槽,她真打掉血了???”

“不会吧!真让雪狗练成了?”

“啊啊啊我不接受!你还我那个蠢蠢呆呆的雪雪宝宝!”

“等一下冷静一下,就掉了一小格,一小格而已……但问题是之前一格都打不掉啊!”

“第十四次。从第一次被秒杀到现在,才过了十四次。这个进步速度正常吗?”

樱吹雪没有看弹幕。

她盯着雷之妖精血条上那个微不可见的缺口,桃夭的嘴角往两边慢慢扯开。

掌心里残留的妖力还在震荡。

那股力量的尾韵沿着指骨传上来,一路传到肩胛,传到脊柱,传到后脑。

不陌生了。

雷之妖精偏了一下头,面具后方的视线落在桃夭身上。

停了两秒。

然后,紫色的电弧重新在她周身炸开。

比之前更密。

更快。

樱吹雪的瞳孔收缩了一瞬。

下一秒,她的脚已经蹬了出去。

脚蹬出去的瞬间,碎石在靴底炸裂。

桃夭的身体贴着地面低掠而出,妖力沿着右臂灌入指尖,光弹在半空中凝成一道弧线,斜劈向雷之妖精的右侧。

雷之妖精偏了偏头。

电网从她身周铺开,紫色的光线交织成密密麻麻的网格,朝桃夭兜头罩下来。

樱吹雪的腰往左拧了三十度,整个人从电网的间隙里穿了过去。

穿过去了。

但下一秒,第二层电网已经合拢。

比第一层更密。

更快。

光弹砸在雷之妖精的腹部,血条往下跳了一格。

紧跟着,紫色的雷柱从正上方落下,精准地劈在桃夭的背脊上。

全身的肌肉在同一瞬间痉挛,骨节里窜出来的酥麻感把意识搅成了一团浆糊。

血量从满格跳到四分之一。

樱吹雪咬着后槽牙,强行拖着桃夭的身体往侧面滚。

第三道雷柱追过来。

没躲开。

灰色提示框弹出。

【挑战失败】

第十五次。

桃夭的身体从重生点弹出来。

血量回满,妖力充沛,四肢完好。

但指尖还在抖。

上一轮那道雷柱劈在背上的感觉,残留在神经末梢里,没散干净。

85的疼痛感知度,从脊椎往两侧扩散的灼热,到失去身体控制权那一刻胸腔里涌上来的窒息,一帧一帧地刻在短期记忆里。

疼。

但樱吹雪没有调低感知度的念头。

甚至连这个选项都没在脑子里闪过。

脚尖再次蹬地。

碎石爆开。

桃夭的身影贴着地面弹射出去。

这一次冲出去的轨迹和前十四次都不一样。

不是直线,不是弧线,是一段极其刁钻的折线。

妖力在两条手臂上同时亮起来,左手牵引,右手蓄力。

两发光弹,一前一后。

第一发打在雷之妖精展开电网的瞬间,撞上网格的结点,炸出一个拳头大的缺口。

第二发穿过缺口,砸在雷之妖精的左肩。

血条又跳了一格。

但雷柱紧随其后落了下来。

樱吹雪的腰在空中拧转,整个人横着从雷柱的边缘擦过。

蹭到了。

右臂外侧传来一阵剧烈的麻痹感,血量掉了一截。

但没死。

第一次在成功命中之后活过了反击。

樱吹雪的脚落地,碎石在靴底嘎吱作响。没有停顿,没有喘息,第三发光弹已经在指尖凝成了形。

然后,雷之妖精的攻击频率变了。

不再是一道一道地劈。

是三道同时。

紫色的光柱从三个方向交叉碾压过来,间隙被压缩到了身体根本穿不过去的程度。

樱吹雪的判断在零点几秒内走完。

穿不过去。

那就不穿。

桃夭的双手往前一推,妖力在身前凝成一面薄薄的光盾。

光盾撑了不到一秒就碎了。

三道雷柱的余波贯穿碎片,把桃夭的身体轰飞出去。

血量清零。

【挑战失败】

第十六次。

弹幕在这个时候涌了上来。

“雪狗不会真能打过吧?”

“各位清醒一点好吧,这可是妖精科技的虚拟现实黑科技,游戏载体都变了。雪狗现在就相当于一个键鼠新手,你指望一个键鼠新手去打王者局?合理吗?”

“不管合不合理……好像确实快要发生了。你们没注意吗?第十四次开始就能稳定打掉血了。”

“唉,只能说不愧是《妖精之旅》仅次于虚拟主播桃夭的顶流啊。雪狗能把事业做到这种程度,是有原因的。”

“你们有没有想过一种可能……雪狗的天赋压根不是操作,是适应力?受虐的适应力!”

弹幕还在往上翻。

而画面里,桃夭的身体从重生点弹出来的那一瞬。

樱吹雪的脑子里,什么都没有了。

不是空白。

是透明。

前十五次的每一帧画面、每一次挨打的角度、每一道电弧的轨迹、每一次妖力偏移的方向,全部叠在一起,压成了一层薄薄的东西,铺在意识的最底层。

不需要调取。

不需要分析。

身体自己就记住了。

脚尖蹬地。

这次蹬出去的力道,和之前每一次都不一样。

不是更大。

是更准。

桃夭的身体在碎石地面上划出一道残影,速度快到风声都变了调。

力量涌现,不再需要系统引导光效的辅助,沿着经脉自动灌入双臂。

第一发光弹打出去。

命中。

雷之妖精的血条掉了一格。

电网展开。

樱吹雪没有躲。

桃夭的左手往前一探,妖力凝成一根细线,精准地戳进了电网的结构缝隙里。

电网从内部崩裂。

紫色的碎片在空中炸开,樱吹雪踩着碎片的间隙,整个人冲进了雷之妖精的近身范围。

三发光弹,零距离释放。

轰!轰!轰!

雷之妖精的身体连退三步,血条一截一截地往下跳。

三分之一。

一半。

三分之二。

面具下方的薄唇终于收起了那抹弧度。

紫色电弧暴涨,密度翻了两倍不止。

但樱吹雪的攻击没有停。

桃夭的身体在电弧的缝隙里穿行,每一步都踩在雷柱落点的边缘,每一次侧身都刚好避开电网收拢的最后一帧。

不是运气。

是前十五次用命换来的肌肉记忆。

血条继续往下掉。

四分之三。

五分之四。

雷之妖精的周身电弧开始紊乱,跳动的频率不再均匀。

就在血条即将见底的瞬间。

画面暗了。

熟悉的剥离感从四肢蔓延到躯干,意识从桃夭的身体里被抽离出来,悬浮在半空。

过场CG。

控制权被系统收回。

樱吹雪的意识从那种极度专注的状态里一下子拔了出来。

整个人愣了足足两秒,才反应过来发生了什么。

打……打进CG了?

身边,花雨的灵魂体安静地飘着。

花雨看了她一眼。

那一眼里装的东西很多,很杂。

有一丝惊叹,有一丝释然,有一丝说不清道不明的纠结,还有更深处某种正在酝酿的情绪……不是担忧,比担忧更沉,更私人。

但花雨什么都没说,没人知道她在想着什么。

直播间的弹幕量在这一刻达到了峰值。

“这就是雪神!黑子说话!”

“我就搞不懂了,雪宝的强度也有的黑?”

“这种莫名其妙创造奇迹的劲头,已经有点绯樱人间体的感觉了有没有?”

“嚣张什么啊,小蕾要是还在的话,这种场面有雪狗的事?”

“楼上能不能给自己祖上积点德?什么话都能乱说的?”

“说实话啊,我是真没想到雪狗能在虚拟模式下打出这种操作。死这么多次换来的BOSS战突破,这个含金量……”

“含金量不好说,但含泪量肯定拉满了。看樱吹雪的表情就知道了,这个虚拟模式好像是有疼痛感知的……”

弹幕还在翻滚。

而画面里,过场CG的动画已经开始推进。

一休悦读(原:阅读宝)偷接口死m


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